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2010/10/07

飽きた->Love++

 あーもう飽きたわ~。
 2ヶ月間やったから、まあいいでしょう。

 最後は、マナカの誕生日に起動できず(起動してもスキップモードだが)、日付が変わってから起動したら……「最近メール送ってないな~」とか何とか主人公キャラが言い出して、そのまま喧嘩モードに突入。面倒なので放置。どうせ気に入ったキャラでもなし。とは言え、いやぁ納得いかない。起動した日は朝晩メールをかかさず送りつけてやってたのに、どういうシステムなんだか未だ分からない。

 Web上ではファンが数少ないと言われているらしいリンコ(桃だけど)が一番やり取りし易かったな~。一応やってはいたが、ネネとマナカは個人的にダメだったわ。
 やっぱり現実離れしているよなぁ。ゲームはゲームでしかないのか、それとも狙い通りなのか、はたまた作り手の技術不足か……分からんが。

 ちなみにこのBlog上のカテゴリは『ゲーム』なのだが、ラブプラスって『ゲーム』ではないんだな。

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ゲーム」カテゴリの記事

コメント

 なんかね、喧嘩モードになったら――

1) とりあえず現実時間帯で数日(1wくらい?)放っておく。
2) そんな数日ぶりにロードして実行すると、「色々頑張ったけど――」とメッセージが出る。
3) 仲直りメールを1通送っておく(いらないかも?)
4) その日の予定を見ると、仲直りイベントが発生する予定になっている。

――とまあ、そんな感じだった。

投稿: Theur | 2010/10/12 13:02

実はマナカが怒ったと思えば、リンコとネネが同時に追っかけケンカ状態になっちまった。
それで、先立って記載した方法の裏づけを取るべく、やってみた。

1) 現実時間13日にセーブして、18日にロード(つまり5日間は放置)。
2) スキップモードでプレイ。
3) 一旦カノジョにごめんねメールを送り、予定入力画面にて予定を入力し、ゲーム内1日をテキトーに過ごす。
4) ゲーム内次の日、予定入力を見ると仲直りイベントが発生。

途中放置状態が入るが、ケンカも楽に終わらせることができそうだ。
(それ以前に、もう飽きたんだが……なんで俺はプレイしとるのだろう?)

「ケンカはもうやめよう、いいことないから」とか何とかカノジョに言われるが……正直言って、お前らがケンカの原因だろうが! とむかっ腹の立つ小生であった。

投稿: Theur | 2010/10/18 00:48

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