LOVE++
某所で中古が、考えていたよりかなり安かったので(3450円)、ついつい買ってしまった。
ちなみに手元にDSiなのだが、今まで全くと言って良いほど使ってなかったので、出してみたらカメラとか動くメモとかなかなか面白いことに気がついた……チュートリアルが面倒になってやめたが。
話を戻して、タイトルのものを買って、いまさらながらマトモに取り組んでみたのが土日で、ここ平日はちょっとだけやってみていた。
個人的には寧々と凛子かな。どうも愛花には興味がなあ。そんな感じで初めてプレイして、セーブ#1は77日目に凛子で第一部終了、やっと恋人モードへ。セーブ#2は60日目に寧々で以下略。
んで本番(違)といわれる恋人モードでいくらかやってみたのだが……これは個人的に合わないゲームだわ。
なんか、ときメモ+たまごっち(もしくは井上涼子シリーズ?)+カスタムメイト+今時の3D路線って感じかな。まあそれはそれでアリなんだろうな。どうも面白さに気づくまでまだ到達していないようだわ>自分。
つーか一般会社員にリアルタイムモードは厳しく、スキップモードはほとんど作業ゲーという……。
いや、面白いかどうか以前に、今のところは作業的になって『ウザい』感がひしひしと。
それに、(少ない個人的経験しか無いのでしょーもないが)どうも現実的ではないような。
自分としては、今のところセングラやお嬢のほうが面白いわ(苦笑)。
とは言え、せっかく買ってしまったので、もう少しやってみるぞ、と。
このゲームの本質的な狙いは何だろう?
普通は『達成感』だよな。最終面(Boss)クリアとか、レア武器ゲットとか、シナリオ終了とか。終わり無きA-TrainとかSimなんちゃらだって、部分部分で『達成感』が期待値でもあるわけなんだが……半恒久的に恋人モードって言われてもなぁ。
関係ないけど、DSiのサスペンドってバッテリもたないねぇ。ほとんど新品のままなのに、ウチにあるPSPより減りが早いわ。容量自体が少ないのか?
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