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2009/12/08

こんなおっさんにはじめてのうぃー

 ひょんなことからWiiを入手。
 とりあえず独断的雑感。

 せっかくだから2人プレイできるようにしようと考えたのだが……。

Wiiリモコン/3.8k
ヌンチャク/1.8k
クラシックコントローラ/1.8k
Wiiモーションプラス/1.5k

 あの……やるゲームによっては、1人あたり総額8.9kもかかるんですけど……。
 もしCMのように典型的な家族4人で、ってことになったら、3人分追加なので、単純に26.7kですか! 本体より高くなっちゃうねぇ。

 これがXbox360だったら、別にひもつきでいいからコントローラ1つ3.8kで事足りるんだけどなぁ(ワイヤレスだと4.8kだけど、別にひもつきで構わんでしょ)。

 あと、よく『直感的である』という見出しが使われていたWii。いざやってみると、どの辺りが直感的なのか分からない。だって普通『リモコン』って本体に向けて、選んだボタンを押すだけじゃないか。なんでWiiリモコンで画面に表示されたアイコンを選択しなきゃならんのよ? それだったら、画面自体を押す方が『直感的』でしょ? もうね、リモコンでカーソル動かして選択を強制させているところで既に直感的ではないよこれ。

 大体、ゲーム機の直感的って、『接続されているコントローラによって十字方向に何かを動かし、ボタンを押す』じゃないのかねぇ? よほど触ったことがない人じゃ無ければ、そう思うんではないのかな? それが『直感的な操作』に通ずるかと。

 それに、このリモコンはでかくて慣れないと疲れる。クラシックコントローラなどがこのリモコン経由しないと接続できないのも「え~?!」な感じ。

 ゲームはアイデア勝負なとこだけかな。無理矢理3軸センサとかジャイロ使ってるようにも見える。これ、どこかの『新しいチップを使って電子工作をしよう!』レベルな感じがする。

 本体だけはカッコイイ。デザイン・スタイルそして青色に光るフロントローディングドライブ。それらは認める。
 けれど、他は全く自分には合わないなぁ。まあ、ツレのものにしちゃったから問題ないけど。

 あ、それからWii Fitとバランスボードは考えられているなあ、と思った。(ちなみに、<よく>考えられている、では無い)。なんか途中で間延びしちゃってるような気がする。1センテンスごとのしゃべり(トレーナー役がしゃべる)も、途中の間が悪い(早い)。もうひと呼吸おけばいいのに。

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