MHって流行?
ごぶさた。
近頃の休みは、晴れていればバイクで散歩、そうでなければ(もしくは夜は)家でPSPをやっていて、なかなか他に時間が空かない(苦笑)。
そのPSPだが、以前Xbox360に毒した友人から、「MHやってみろよ」と毒され、ついついMH 2ndGを入手。
実はそんなにすげーとかうはーとか思ってないのだが、ある意味惰性的にプレイしている。
つーか、PSPのアナログスティックが使いづらく、それでいて酷使するゲームなので困る。
それでいて更には、視点が勝手に変わったり、オートエイミングとかロックオンとかサイドスライドなんつーことができないので、ゲームとしては自由度の低い箱庭系(に近いかな)ゲームである。
こんなものが巷で流行っている(ほう)なのが少し不思議であるが、まあ魅力が無い訳でも無い。ことにPSPのローカルエリアネットゲーム(と勝手に言ってみる)としては、楽しいのであろう。
通常のようにPCでやるネトゲより楽であるし……まあこの辺りは一長一短あるかな。
そんなこんなで、PSPとMH 2ndGをやっとります。
アナログスティックのお蔭で、グリップも買っちゃいましたよ。
| 固定リンク
「ゲーム」カテゴリの記事
- PS VITA(2013.01.13)
- にゅうにゅう(2012.08.31)
- LOLLIPOP CHAINSAWをやってみた(2012.06.18)
- そーかそんなバグが…(NLP)(2012.05.22)
- NLP(2012.04.20)
この記事へのコメントは終了しました。
コメント
いやホント自由度が低い。
高いところに登るには、ツタなどそれ相応のものが無いと上れないが、降りるには飛び降りしか無いようだ。
また、崖のように下に開けていても、飛び降りられる場所と飛び降りられない場所がある。見た目は自由度溢れそうな空間にみえるけど、実は単なるコースだったり。
ボタン配置が選べると嬉しいし。
まあ結局は、自分自身が強くならないと先に進めないようで、とっさに動かせないオッサンにはつらいってことだ。
投稿: Theur | 2008/05/23 02:35